Настало время пообщаться с создательницей «Голодных игр» Сьюзен Коллинз и режиссером «И вспыхнет пламя» Френсисом Лоуренсом.
«Голодные игры: И вспыхнет пламя» можно будет увидеть на экранах кинотеатров с 22 ноября, а совсем недавно книжный критик Лев Гроссман взял масштабное интервью у автора трилогии «Голодные игры» Сьюзен Коллинз и режиссера фильма «Голодные игры: И вспыхнет пламя» Френсиса Лоуренса.
Данное интервью было разделено на пять частей. Это вторая, а первую часть вы можете прочитать здесь.
Френсис, что убедило вас взяться за «И вспыхнет пламя»? Что заставило вас захотеть сделать этот фильм?
ФЛ: Мне нравится эта история в целом. Тема и идея последствий войны, что она делает с людьми, и как страдают люди от войны и насилия. Я просто подумал о том, что немногие из молодежных историй исходят из реальности и поднимают сильные и актуальные проблемы. С «И вспыхнет пламя» у меня была возможность углубиться в историю, у меня было больше возможностей. Мы собирались увидеть больше Капитолия, больше Дистрикта 12 и других районов. Была также совершенно новая Арена, которая абсолютно ничем не напоминала первую. Так что в плане визуализации мне было с чем поиграть.
Вы чувствовали желание сохранить тот же визуальный стиль и визуальную систему, которые были установлены режиссером «Голодных игр» Гэри Россом?
ФЛ: Я думаю, что было бы ошибкой полностью перечеркнуть подход к первому фильму, если это франшиза. Я никогда бы не сделал подобного с франшизой. Но я также думал о некоторых открывшихся возможностях в плане костюмов, визуальных эффектов и просто географии в целом. Мне понравился натуралистический подход Гэри. Но у меня есть свой вариант, свой собственный стиль. Я не снимаю тем способом, которым это делал он, я выбираю различные виды линз, это должно позволять вам чувствовать себя ближе к персонажам, сохраняя ощущение места. Так что у меня другой подход, но я продолжил работу с теми же художниками-постановщиками, потому что они проектировали Капитолий, а эстетика этого должна быть доведена до конца. И другие районы также должны быть объединены эстетическим единством, поэтому я хотел убедиться в том, что мы это сохранили.
Давайте сделаем небольшое отступление. Сьюзен, зачем писать такую книгу? Зачем писать книгу для подростков о войне и насилии? Почему настолько важно, чтобы они знали об этом?
СК: «Голодные игры» являются частью большой цели, которую я поставила перед собой: я должна написать историю о войне для детей каждого возраста. Эту цепочку историй можно считать завершенной после того, как в сентябре у меня вышла иллюстрированная книга под названием «Год джунглей». Это автобиографическая история о годе, когда мой отец был во Вьетнаме, это история тыла. Это я, это моя семья, те карточки, что он посылал и образы в них ― это документальный материал.
Первую историю я написала для читателей 9-14 лет, это были «Хроники подземелья: Грегор надземный». Затем я обратилась к молодежной литературе и создала «Голодные игры». Мой отец был военным. Он был ветераном, доктором политических наук, преподавал в Вест-Пойнте и авиационном командовании штабом, а также читал лекции в Военном колледже. Когда он вернулся из Вьетнама, мне было около 6 лет, и я думаю, он чувствовал, что обязан убедиться в том, что все его дети имеют представления о войне, ее цене и последствиях.
На самом деле иллюстрированная книга это только введение в идею войны, потому что мне было 6, когда я начала понимать, что это было. В «Хрониках подземелья» мы идем дальше и говорим уже о ненужности войны. В «Хрониках» очень долгосрочная ненужная война превращается в необходимую, потому что в тех местах, где люди могли сойти с «поезда», они не сделали этого, а просто продолжали продвигать насилие вперед, пока все не вышло из под контроля. В «Голодных играх», по мнению большинства людей, восстание или гражданская война по всем признакам отвечает критериям необходимой войны. Эти люди угнетены, их детей отправляют в гладиаторские Игры и снимают это. Они обеднели, оголодали, озверели. Для большинства людей это была бы приемлемая ситуация для восстания.
Если говорить об Арене как об отдельной войне или сражении, то в первой части у нас есть классические гладиаторские бои. Во второй это превратилось в то, что стало шагом к восстанию, потому что Арена ― это место, за которым районы, не имеющие связи друг с другом, могут наблюдать все вместе. И это точка, в которой восстание взрывается.
А третьей Ареной становится Капитолий, в котором теперь происходит нынешняя война. В ходе поддержки текущей войны, в ходе поддержки восстания, люди возвели огромную подлинную Арену. Получается, что это все циклично, это цикл насилия, из которого, как нам кажется, нет возможности сбежать.
Перевод выполнен Mussonka специально для сайта www.twilightrussia.ru и группы http://vk.com/twilightrussiavk. При копировании материала обязательно укажите активную ссылку на сайт, группу и автора перевода.
«Голодные игры: И вспыхнет пламя»: Беседа с Френсисом Лоуренсом и Сьюзен Коллинз (Часть 2)
|